Remodelado de curvas NURBS

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Remodelar

Herramientas básicas

- (guion)

La herramienta Remodelar permite mover, Agregar y Eliminar vértices para remodelar curvas NURBS. El modo Transformar permite un movimiento de forma libre para remodelar con mayor fluidez.

El modoTransformar también está disponible con la herramienta Selección, pero ésta desplaza todo el objeto en lugar de remodelarlo.

Modo

Descripción

Mover vértice

Cambia la localización de uno o más vértices seleccionados.

Transformar

Usar un manipulador 3D para transformar vértices de varias formas dependiendo de los modos adicionales seleccionados; ver Transformación de objetos con el manipulador 3D

Agregar vértice

Agregar vértice Añade un vértice a la curva NURBS

Eliminar vértice

Elimina un vértice de la Curva NURBS

Cambiar vértice

Activa o desactiva un vértice existente entre un vértice angulado y un vértice suavizado.

Plano de trabajo Restringir

(sólo en los modos Mover vértice y Agregar vértice)

Mueve los vértices seleccionados en un plano de trabajo

Restricción del eje x

(sólo en los modos Mover vértice y Agregar vértice)

Mueve los vértices seleccionados a lo largo del eje X

Restricción del eje y

(sólo en los modos Mover vértice y Agregar vértice)

Mueve los vértices seleccionados a lo largo del eje Y

Restricción del eje Z

(sólo en los modos Mover vértice y Agregar vértice)

Mueve los vértices seleccionados a lo largo del eje Z.

Trasladar y Rotar

(sólo en modo Transformar)

Usar el manipulador 3D Trasladar y rotar para manipular vértices y remodelar y rotar el objeto seleccionado; consulte Traslación y rotación de objetos con el manipulador 3D.

Ajustar escala

(sólo en modo Transformar)

Usar el manipulador 3D Escala para cambiar la escala de parte del objeto seleccionado; consulte Escala Ajustar escala de objetos con el manipulador 3D

Reposicionar

(sólo en modo Transformar)

Desplaza el manipulador 3D sin afectar al objeto seleccionado; consulte Desplazamiento del manipulador 3D 3D.

Dado que los movimientos de forma libre se realizan con relación al centro del manipulador 3D, algunas operaciones sólo pueden completarse si el manipulador 3D se desplaza lejos de un vértice seleccionado.

Alineación al objeto

(sólo en modo Transformar)

Alinea el eje Z del manipulador 3D con la normal de la curva NURBS en el vértice seleccionado.

Alinear plano de trabajo

(sólo en modo Transformar)

Alinea el manipulador 3D con el plano de trabajo; consulte Concepto: planos de trabajo

Remodelado de Curvas NURBS con el modo Mover Vértice

Para mover un vértice:

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Mover vértice

Remodelar

Herramientas básicas

- (guion)

Selección de la Curva NURBS a remodelar.

Haga clic en la herramienta y el modo y, a continuación, haga clic en un modo de restricción.

Mueva el cursor sobre la curva NURBS; cuando el cursor está sobre un vértice, el cursor cambia a una flecha de cuatro direcciones sin relleno.

Haga clic en un vértice para seleccionarlo. Para seleccionar múltiples vértices a la vez, haga clic con la tecla Mayús pulsada o haga clic y arrastre para crear una marquesina alrededor de los vértices deseados.

Para mover múltiples vértices, la curva debe ser una única curva NURBS continua y suave; las curvas NURBS compuestas no permiten la selección múltiple.

A medida que mueves el cursor, se previsualiza el cambio.

Haga clic para colocar el vértice y remodelar la curva NURBS.

Remodelado de curvas NURBS con el modo Agregar vértice

Agregar vértice:

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Agregar vértice

Remodelar

Herramientas básicas

- (guion)

Selección de la Curva NURBS a remodelar.

Haga clic en la herramienta y el modo y, a continuación, en un modo de restricción.

Mueva el cursor a un vértice existente cerca del lugar donde se va a añadir el nuevo vértice. El cursor se convierte en una flecha con dos rombos cuando se puede añadir un vértice, y se resalta el segmento adyacente de la curva.

Haga clic en el vértice existente y, a continuación, arrastre el cursor hasta la ubicación deseada para el nuevo vértice.

Haga clic para Agregar el vértice.

Remodelado de curvas NURBS con el modo Eliminar vértice

Para eliminar un vértice:

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Eliminar vértice

Remodelar

Herramientas básicas

- (guion)

Selección de la Curva NURBS a remodelar.

Haga clic en la herramienta y en el modo.

Haga clic en el vértice que desee eliminar.

Remodelado de curvas NURBS con el modo Cambiar vértice

Para activar o desactivar un vértice entre un vértice angulado y un vértice suavizado:

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Cambiar vértice

Remodelar

Herramientas básicas

- (guion)

Selección de la Curva NURBS a remodelar.

Haga clic en la herramienta y el modo.

Haga clic en el vértice para activar o desactivar.

Una funcionalidad similar a la herramienta Remodelar está disponible en la pestaña Forma de la paleta Información del objeto; consulte Editar objetos basados en vértices.

Creación de curvas NURBS

Remodelar objetos

 

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